Valve商务团队成员Marc Wilkinson近期在韩国Steam Indie Connect活动上回应新品节曝光问题,说明活动开始后前两天主页随机展示游戏,两天后才启用个性化推荐算法。
他称,前两天随机展示是为了让每位开发者获得公平曝光机会,并防止有人通过提前参展获取曝光;代价是质量差的游戏也会获得曝光,Valve已有大量人员在思考解决方案。
另一名V社员工Tom Giardino表示,类似抱怨并不新鲜,14年前Steam Greenlight上线时就有开发者询问能否过滤此类游戏;Valve的目标并非过滤劣质游戏,而是改进商店让更优秀作品脱颖而出。
