8月7日,Take-Two CEO施特劳斯·泽尔尼克出席2027财年第一季度投资者电话会议,被问及索尼决定2028年停止生产实体游戏的影响时表示,公司超90%业务已通过数字渠道发行,已成为数字化企业。
他说,在大型游戏中,光盘对消费者已没有太大意义,因为大多数情况下玩家仍需联网注册才能开始游玩,数字版更方便。全数字化是行业方向,但公司未来仍会偶尔推出实体版,就像音乐行业中的黑胶唱片。
此外,Rockstar官方已确认,《侠盗猎车手VI》将只有数字版和附带下载码的盒装版。
Take-Two CEO泽尔尼克在财报电话会上回应索尼2028年停售实体游戏的提问,称公司超90%业务为数字发行,大型游戏中光盘已无太大意义。他还确认《GTA6》将只有数字版或附带下载码的盒装版。
8月7日,Take-Two CEO施特劳斯·泽尔尼克出席2027财年第一季度投资者电话会议,被问及索尼决定2028年停止生产实体游戏的影响时表示,公司超90%业务已通过数字渠道发行,已成为数字化企业。
他说,在大型游戏中,光盘对消费者已没有太大意义,因为大多数情况下玩家仍需联网注册才能开始游玩,数字版更方便。全数字化是行业方向,但公司未来仍会偶尔推出实体版,就像音乐行业中的黑胶唱片。
此外,Rockstar官方已确认,《侠盗猎车手VI》将只有数字版和附带下载码的盒装版。