IT之家8月16日消息,据《光环》系列爆料人Rebs Gaming透露,光环工作室(Halo Studios)未来的开发工作将重度依赖外包模式,此前已发售的《光环:战役进化》便是这一模式的典型案例。
Rebs Gaming指出,《光环:战役进化》制作人员名单列出了多达15家外部合作工作室,覆盖开发全流程。维塔士(Virtuos)承接了游戏世界搭建及角色、载具、武器的美术资产制作;Abstraction工作室负责战役关卡全流程开发,但因“排期紧张、甲方需求反复变动”陷入困境,后被光环工作室在开发中途终止合作,大量成果被推倒重做。
此外,微软曾探索让动视参与未来《光环》项目,包括由《使命召唤》开发商Sledgehammer Games(大锤组)打造一款多人游戏。动视在2026年6月制作了仅包含移动等基础玩法机制的原型,但该原型已于7月初被否决。Rebs Gaming还提到,确认被取消的内部项目“Project Ekur”原本计划作为《光环》系列下一款多人游戏,其外包规模“超过了以往所有光环作品”。截至发稿,微软尚未正式批准任何相关项目。
