IT之家8月17日消息,分析公司Ampere Analysis游戏研究负责人Piers Harding-Rolls认为,索尼近期官宣的“逐步放弃实体游戏光盘”可能帮助控制PS6售价。
他表示,实体游戏销售会分流收入,厂商还需承担光盘生产、包装和运输成本;数字版游戏直接通过PlayStation Store销售,索尼可获分成且无需相关成本,因此PlayStation进一步向数字游戏转型基本不可避免。
目前索尼游戏业务已高度数字化,超过80%游戏销量来自数字渠道。未来PS6甚至可能从一开始就采用纯数字化设计,索尼可通过单独销售光驱配件满足实体游戏收藏者及向下兼容需求。
Harding-Rolls倾向于将额外收入用于降低主机售价,因为若PS6售价达1000美元将严重限制潜在用户群体。取消光驱只能小幅降低售价,索尼可能仍需像PS5时代一样对硬件进行更大力度的补贴。
