8月20日,腾讯发布2026年第二季度财报。财报显示,公司当季营收2048亿元,同比增长11%;Non-IFRS净利润684亿元,同比增长9%;经营盈利673亿元,同比增长12%。
主营业务方面,游戏收入同比增长11%,其中本土游戏收入473亿元,同比增17%;国际游戏收入186亿元,同比降0.8%(固定汇率口径增4%)。营销服务收入435.65亿元,同比增22%,为增速最快的分部;金融科技及企业服务收入同比增9%。
但AI新业务仍处投入期,资本开支大幅增长,拖累净利润,自由现金流首次季度转负。管理层在财报中表示,正在智能、应用与基础设施三个层面构建一个全新的、AI赋能的腾讯,并已取得显著进展。
围绕AI人才,腾讯近期引入姚顺雨、田永龙、蔺旭东等加入混元团队,加速模型迭代。财报显示,混元Hy4将于今年晚些时候发布。
