据IT之家8月25日消息,《漫威斗魂》开发商亚克系统承认PC版首发表现令人失望,制作人山中丈嗣向受影响玩家致歉,并表示重新赢得玩家信任将“极具挑战”。
山中丈嗣称,团队已连续推出两个紧急补丁,最新补丁大幅改善了CPU负载问题,剩余问题仍在处理中。他感谢玩家对游戏内容的积极评价,同时为PC版问题造成的困扰表达歉意。
据IT之家了解,《漫威斗魂》在Steam首发时获得“褒贬不一”评价,发售前后在线玩家峰值超2.4万人,SteamDB数据显示目前每日在线约4000人。
《漫威斗魂》开发商亚克系统承认PC版首发表现令人失望,制作人山中丈嗣向玩家致歉,称已连续推出两个紧急补丁,最新补丁大幅改善CPU负载问题。该作Steam首发获“褒贬不一”评价,在线峰值超2.4万,目前每日约4000人。
据IT之家8月25日消息,《漫威斗魂》开发商亚克系统承认PC版首发表现令人失望,制作人山中丈嗣向受影响玩家致歉,并表示重新赢得玩家信任将“极具挑战”。
山中丈嗣称,团队已连续推出两个紧急补丁,最新补丁大幅改善了CPU负载问题,剩余问题仍在处理中。他感谢玩家对游戏内容的积极评价,同时为PC版问题造成的困扰表达歉意。
据IT之家了解,《漫威斗魂》在Steam首发时获得“褒贬不一”评价,发售前后在线玩家峰值超2.4万人,SteamDB数据显示目前每日在线约4000人。