8月9日消息,《毁灭战士》开发商id Software首席服务程序员Chris Hays近期接受游戏播客《Auf ein Bier》采访时,对微软Xbox的管理方式提出严厉批评,直言其“从根本上不理解艺术”。Hays目前仍任职于id Software,该工作室曾开发《毁灭战士:永恒》等经典FPS游戏。
Hays表示,微软Xbox“不理解艺术,也不理解游戏”,轻率裁员导致多个关键部门被削弱,许多重要岗位和专业团队已经消失。尽管官方声称重组后规模“大致回到制作《毁灭战士》(2016)时的水平”,但他认为“如今的id已不再是过去那个完整的团队”,并称让一半的人完成同样的3A游戏制作“是不可能的”。
Hays还透露,微软正试图降低裁员影响,工作室管理层被要求按统一口径沟通,限制可公开内容。他还抨击Xbox Game Pass服务,认为微软“无法弄清楚这种商业模式”,公司决策方式未充分理解游戏产业的特殊性。
