IT之家8月9日消息,Rockstar Games母公司Take-Two CEO施特劳斯·泽尔尼克在电话会议上坦言,硬件价格不断上涨对行业没有好处,但主机涨价并不会拖累自身业务。AI需求引发的内存供应压力正推高硬件成本,PlayStation、Xbox和任天堂今年都已涨价。
泽尔尼克表示:“我不认为涨价会拖慢我们的脚步,因为我们相信自己提供的是玩家真正想要的体验。当然,如果硬件能更便宜肯定更好,因为会有更多人买得起设备。”他认为只要公司继续推出玩家真正想玩的作品,硬件价格上涨就不会明显影响公司发展。
泽尔尼克还提到,Take-Two押注未来游戏市场将走向PC式开放生态。他举例称,20年前PC版销量通常只占1%至2%,如今一款多平台游戏的PC版销量已可占到40%至50%,且比例还会继续增长。他还预测,再过几年玩家或许会普遍改用云串流玩游戏。
