36氪发布报道称,AI原生叙事游戏《千夜之书1001》已上线Steam。该作故事背景脱胎于《一千零一夜》,玩家扮演山鲁佐德,在与妹妹的故事接龙中意外解锁把文字故事中的武器化作实体的能力,需要持续为AI国王讲故事制造武器,最终杀死残暴的国王。
制作人起司介绍,早期DEMO《1001夜》只有一句话提示,如今游戏加入“灵感卡”系统,可把进入寝殿前的经历直接当作故事开头;多周目玩家还能用“故事书”续写上一局没写完的故事;“辅助名字”功能则允许玩家把认识的人或熟悉的角色写进故事。
反馈设计上,团队改为不给故事的文本打分,而给讲故事中的操作加分,比如激怒国王、哄国王开心,或一句话里触发多个道具。剧情方面,团队最终引入咒印的核心设定,替换了原先以妹妹遭遇意外作为女主刺杀国王动因的方案。项目最早是起司博士期间的研究项目,开发团队正式组建并运作起来只有一年多。
