8月10日消息,索尼坚持停止生产PlayStation实体游戏光盘,相关安排已推进至深入阶段,部分生产设施已开始转向生产其他产品。
据《Game File》记者斯蒂芬·蒂托洛调查,业内人士仅透露一张游戏光盘的制造成本约为建议零售价的15%,但涉及实际生产环节的具体流程和技术则严格保密。索尼和微软要求游戏发行商完成哪些工作,细节未公开。
游戏发行链条的安全程度直接影响主机成败。以世嘉Dreamcast为例,其因硬件设计疏漏导致盗版者自行刻录游戏,最终令部分发行商望而却步。光盘生产曾是索尼重要业务,如今索尼逐步告别实体光盘,转向数字内容流媒体分发。
索尼此举意味着未来玩家可能需要为游戏支付更多费用,却拥有越来越少的实际所有权。一旦索尼彻底结束生产业务,市场上将无替代方案。
