9月17日,安全研究员@gezine_dev在X平台发布推文称,借助某个Switch 2游戏自身的用户态(userland)Bug,成功把该游戏运行时内存中已经可执行的程序代码提取到了电脑上。
按照其推文描述,由于无法使用调试接口、文件系统导出等传统方式,他把每一批内存字节映射为屏幕上的像素、色块或图案,再通过HDMI采集设备取得视频帧,电脑端按约定规则将像素还原为字节,多次显示、采集、拼接、校验后得到可供逆向工程分析的二进制。他表示这一过程花了一个多小时。
公开资料显示,@gezine_dev是PlayStation 5破解圈知名安全研究员,曾于2026年7月公开适用于Switch 1与Switch 2的用户态漏洞利用,基于ARM64的ROP技术,可在离线环境触发。本次挖掘的仍是用户态Bug,受系统沙箱与权限隔离限制,尚不足以实现完整越狱或运行自制系统。
