匈牙利潘诺尼亚大学近日发布《游戏中的情绪:基于玩家参与模式的 Steam 评论长度和情感分析》研究报告,分析玩家评论与游戏时间、情绪的关联。
研究团队通过 Steam API 分析了超 1500 万条英语评论(数据截至 2023 年 3 月)。结果显示,玩家在游戏时间较短时更容易写差评。以 MMO 游戏为例,差评玩家发布评论时的游玩时间中位数仅有 187 分钟,而好评玩家为 565 分钟。
团队认为,Bug、操作性问题会导致玩家对游戏的第一印象变差,从而失去继续游玩的意愿,留下差评。同时,游玩时间与评论长度没有太大关联,评论长度可能受情绪强烈程度和对游戏看法的影响。差评中常出现愤怒、悲伤、恐惧等词汇,好评则常出现喜悦、期待。
因此,团队建议开发者打造游戏时应注重初期体验,让玩家愿意留在游戏中。
