9月25日,IT之家报道,Shift Up CEO 金亨泰当地时间20日接受韩国游戏媒体Inven采访时透露,《剑星》开发期间公司用于发放员工薪资的资金迅速减少,一度只剩下大约三个月的工资可以发。
金亨泰称,为给《剑星》筹集开发资金,公司曾接触多名投资者,却屡次被告知项目风险太高。有人质问Shift Up,既然“明摆着无法收回成本”,为什么还要开发这款游戏;也有人告诉他,若公司改做其他项目,估值反而会更高。他本人也曾怀疑在韩国开发这样的游戏是否正确。
最终《剑星》主机版确切销量暂未公布,其中PS5版预估售出数百万份;此后登陆PC,仅用三天便突破100万份。目前Shift Up正在开发续作《剑星:血雨》,尚未公布发售日期。
