10 月 1 日,开发者 countervolts 发布的 GitHub 项目 d4r 更新 0.1.3 版本,将支持范围扩展至 RDNA 4 架构,对应 Radeon RX 9070 XT、RX 9070、RX 9070 GRE、RX 9060 XT 和 RX 9060 等型号。
该项目利用 ZLUDA 兼容层,将 DLSS 库中的 CUDA 调用转译为 AMD GPU 可执行指令,并配合自研 RDNA 架构内核替换部分高负载计算。RDNA 4 GPU 可原生处理新版 DLSS 模型所需的 FP8 矩阵运算,无需转换为 FP16。
项目仍处早期实验阶段,开发者表示仅在 RX 7700 XT(RDNA 3)上实际测试。在《寂静岭:Townfall》1440p 质量模式下,DLSS 4.5 跑出 49.3 FPS,低于 DLSS 4 的 68.1 FPS、DLSS 3 的 71.9 FPS 和 FSR 4 的 76 FPS。
d4r 目前仅支持超分辨率,不支持帧生成、光线重建或 DLSS 5 神经渲染,且依赖 Linux 与 Proton 环境,无法在 Windows 下运行。
