卡普空高管兼程序员石田聪于2026年10月2日在“卡普空公开大会 RE:2026”上公布了在 RE 引擎内整合 AI 功能的计划。卡普空不打算从零开发一套全新的 AI 游戏引擎,而是准备借助名为 REX 的新项目,对现有的 RE 引擎进行升级改良。
REX 是一项分阶段推进的改良规划,准备以“全球最为通用的编程语言”为基础完成引擎的统一改造,既方便开发人员使用,同时也便于人工智能进行解读。据称这套 AI 后续可以理解并编写新程序、开展游戏试玩测试以及排查程序漏洞。
石田聪还谈到卡普空当前面临的难题:3A 游戏体量已十分庞大,连一些简单工序也要耗费很长时间,规模更大的开发团队也需要一款能适配全体人员使用的引擎。REX 计划将从引擎运行效率、性能、配套工具、质量检测等多个方面着手解决这些问题。
